相比以中国武术为根基的武侠类手游,以卡通动漫为肖像的手游开发难度更大,荧幕展现的那套动作并不全然适用于客户端的画面配置。《全民火影》共有120多种绝无雷同的忍术,物攻魔攻、物防魔防所展现的动作均有差别,因此动作设计变得难上加难。
游戏所有招式在结合原著的基础上,融入了策划人员对动作的思考,例如以传统武术为蓝本的柔拳、双狮拳、八卦掌回天,遵循显示物理常规,更大地追求动作拟真程度、追求这种拟真格斗带来的视觉冲击,研发团队还结合真人动作捕捉技术,真人演绎正统武学招式,达成高精度的动作模拟。
魔攻魔防的动作设计需要广泛的想象力,所谓“踏花归去马蹄香”魔法的表现形式需借助意象来体现,如写轮眼、白眼、影缝、大镰鼬之术等等,凭借特效处理、音效配合隐性忍术外部化得美轮美奂、真实可信。
千招万式,万法归宗。《全民火影》汲取武术精华,通配高难度特效,通过严谨的制作态度,也为玩家呈现出了最动人心魄的战斗。《全民火影》,你值得拥有!
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