血量:战斗中血量为0就不能再继续战斗。全体成员血量为0就战斗失败了。
物攻:影响普通攻击的伤害和物理类技能的伤害。
查攻:影响查克拉类技能的伤害。
物防:抵御物理攻击的伤害。
查防:抵御查克拉类技能的伤害。
物爆:影响普通攻击和物理类技能的暴击。
查爆:影响查克拉类技能的暴击。
忍者八项属性
每个伙伴的忍者八项属性都不相同,且是不可成长,不可改变的。忍者八项属性会影响伙伴的强弱,在选择伙伴阵容时,需要考虑这一点。
忍:每点提升2%查克拉攻击力。
体:每点提升1%血量。
幻:每点提升0.5%物理暴击。
贤:每点提升0.5%查克拉暴击。
力:每点提升2%物理攻击力。
速:每点降低0.15秒的攻击间隔。
精:每点提升2%的物理防御力。
印:每点提升2%的查克拉防御力。